世事无常,过去一年已有十家主要游戏开发商关门倒闭

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近期Telltale Games预计将关闭的消息得到了玩家以及业界的广泛关注,事实上在过去的14个多月里,游戏行业已有10家主要的游戏工作室关门倒闭了。

去年,实在游戏行业整体财务请况达到了新高,但游戏开发者的生存请况却一如既往地脆弱。什么都主要的游戏开发商的4个多劲倒闭,不仅意味着着着着玩家们钟爱的游戏作品面临终结,甚至腰斩,还往往意味着着着着少量游戏开发人员面临4个多劲被裁员,生活抛弃保障等请况,时候 和电影行业不同,游戏业界并那末很强的工会组织形式,什么都这人被辞退的开发人员4个多劲都要很长时间可以找到并再次刚开使投入工作。

上周就275名Telltale员工被4个多劲解雇,时候 未获遣散费,据Telltale声明称,“目前仍有25名员工为公司履行其对董事会和商务合作伙伴的义务”。Telltale4个多劲表态 倒闭,也让近12月来关门倒闭工作室数量达到了十家之多。

下面具体列举了近14个多月以来关闭的十家主要游戏工作室以及亲戚亲戚大伙裁员人数:

Motiga:被其发行商完美世界表态 关闭仅保留一小支核心团队。主要作品《巨兽(GIGANTIC)》裁员17人。

Visceral:被EA关闭,主要作品《死亡空间》,《战地:硬仗》及一款未表态 星球大战项目裁员大概30人。

Telltale Games:2018年9月23日表态 关闭,主要作品《行尸走肉》,《蝙蝠侠故事版》等剧情交互式游戏裁员275人。

Boss Key Productions:《战争机器》之父,公司创始人Cliff B表态 关闭。主要作品《不法之徒》,《激进高地》两款游戏发布会均未达到预期效果,玩家人数极少,裁员大概30人。

Runic:海外工作室被完美世界关闭,以迎合公司持续专注发展网络游戏的策略。主要作品《火炬之光》,《Hob》。

Carbine:2018年9月6日表态 关闭,主要作品免费MMO游戏《荒野星球》,媒体评价良好但steam玩家峰值也仅超过300人。

The Bartlet Jones Supernatural Detective Agency:《战神》之父,公司一起去创始人David Jaffe确认关闭。主要作品《笔下之死》。

Wargaming西雅图工作室(前身为Gas Powered Games):2013年被白俄罗斯公司Wargaming收购,2018年被迫关闭,主要作品《最高指挥官》,《地牢围攻》,《横扫千军》,《半神》裁员大概30人。

Capcom温哥华:2018年9月19日由母公司Capcom表态 ,且其正在开发项目被终止,主要作品《丧尸围城》裁员158人。

Gazillion Entertainment:《漫威英雄》裁员大概30人。

在游戏史上,还有什么都原来大获成功的游戏工作室永远关闭了。光美国厂商EA一家公司,就机会关闭了有几个它时候收购的工作室,包括Westwood(《红色警戒》的开发商), Maxis(模拟系列)和Black Box Games(2011年时候《极品飞车》作品)。

逝者如斯,且玩且珍惜吧!